#学习与技能提升# 一个简短的计算机图形渲染课程。作者实现一个简易的OpenGL以揭示其工作原理,共500行代码左右
Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模 、 渲染 、 动画& 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型的模拟
Fyrox(曾用名rg3d)是一个使用Rust开发,功能丰富、可用于生产、通用的2D/3D 游戏引擎
#编辑器# A full open source 3D graphics editor in the browser, with scene editor, coding pad, graph editor, virtual file system, and many features more.
翻译 - 浏览器中的一个完整的开源3D图形编辑器,包括场景编辑器,编码板,图形编辑器,虚拟文件系统以及许多其他功能。
Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API.
翻译 - Go Graphics-使用简单的API在Go中进行2D渲染。
#计算机科学# Lightning fast C++/CUDA neural network framework
翻译 - Lightning fast & tiny C++/CUDA neural network framework
Real-Time Rendering 4th (RTR4) 参考文献合集典藏 | Collection of <Real-Time Rendering 4th (RTR4)> Bibliography / Reference
Unity Post Processing Stack Library | Unity引擎的高品质后处理库
A procedural Blender pipeline for photorealistic training image generation
翻译 - 用于生成逼真训练图像的程序化 Blender 管道
Yocto/GL: Tiny C++ Libraries for Data-Driven Physically-based Graphics
翻译 - Yocto / GL:用于数据驱动的基于物理的图形的微型C ++库
Scriptable Render Pipeline
翻译 - 可编写脚本的渲染管道
📘 电子书 -《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结 | 全书共9万7千余字。你可以把它看做中文通俗版的《Real-Time Rendering 3rd》,也可以把它看做《Real-Time Rendering 3rd》的解读版与配套学习伴侣,或者《Real-Time Rendering 4th》的前置阅读材料。
A shader-based software renderer written from scratch in C89
翻译 - 在C89中从头开始编写的基于着色器的软件渲染器
A General NeRF Acceleration Toolbox in PyTorch.
ZEn NOde system - a simulation & rendering engine in nodes