Video game developers take a designer's concepts and build them into a playable game for users. Video game developers, also known as games developers or video game programmers, write code for games for a variety of formats, such as PCs, consoles, web browsers and mobile phones.
#游戏引擎# Godot Engine - 跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎
#游戏引擎# Bevy 是一款由 Rust语言开发,简单明了的数据驱动的游戏引擎
#游戏引擎# Babylon.js是一个功能强大,美观,简单且开放的JavaScript游戏和渲染引擎框架
🎮 A list of popular/awesome video games, add-ons, maps, etc. hosted on GitHub. Any genre. Any platform. Any engine.
翻译 - :video_game:托管在GitHub上的流行/超赞视频游戏,加载项,地图等的列表。任何体裁。任何平台。任何引擎。
egui: 一个简单易用的 Rust IM-GUI 框架,支持开发Web和原生应用程序
教你一步步实践,从 SSAO、着色、光影处理、法线贴图,体验 3D 游戏的制作
A retro game engine for Python
翻译 - 适用于Python的复古游戏引擎
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
翻译 - Bullet Physics SDK:用于VR,游戏,视觉效果,机器人技术,机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真。
#游戏引擎# GDevelop 是一个开源、iOS, Android、桌面、Web游戏制作器,专为所有人设计— — 不需任何编程技能
#编辑器# Flexible level editor
翻译 - 灵活的关卡编辑器
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
翻译 - 官方的开放资产进口商库。将40多种3D文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
翻译 - 游戏满足现代C ++的要求-快速可靠的实体组件系统(ECS)等
#游戏引擎# PlayCanvas 是一款使用 HTML5 和 WebGL 技术运行游戏以及其他 3D 内容的开源游戏引擎,PlayCanvas 以其独特的性能实现了在任何手机移动端和桌面浏览器端均可以流畅运行。
#博客# ⚓ 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.
#游戏引擎# Cocos Engine 是一个用于构建 2D & 3D 实时渲染和交互内容,尤其是视频游戏的游戏引擎框架,可以部署到移动端、桌面端和网页端。 它继承自旧版 Cocos2d-x,具有重新设计的现代架构。
Reliable & unreliable messages over UDP. Robust message fragmentation & reassembly. P2P networking / NAT traversal. Encryption.
翻译 - UDP上可靠和不可靠的消息。强大的邮件分段和重组功能。加密。
《群侠传,启动!》 是一个开放源代码的武侠RPG游戏框架,旨在致敬经典游戏《金庸群侠传》,并为此类游戏爱好者提供一个二次创作与交流的平台。
#游戏引擎# O3DE(Open 3D Engine)是一个的多平台 3D 引擎,它使开发人员和内容创建者能够构建 AAA 游戏、影院质量的 3D 世界和高保真模拟