Consul 是一个分布式,高可用的服务发现和服务配置微服务组件。具有服务发现、健康检查、Key/Value存储、多数据中心等特点。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
翻译 - Entitas是专门用于C#和Unity的超快速实体组件系统(ECS)框架
A fast entity component system (ECS) for C & C++
翻译 - 为C89和C99编写的多线程实体组件系统
Monitoring, visualisation & management for Docker & Kubernetes
翻译 - Docker和Kubernetes的监视,可视化和管理
Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)与YooAssets(优秀商业级资源框架)。
Godex is a Godot Engine ECS library.
翻译 - Godex是Godot Engine ECS库。
A battle of balls game, lol style. 基于ET 8.1的双端C#(.net8 + Unity2022.3, EUI+Luban+YooAsset)多人在线英雄联盟风格的球球大作战。
A developing game server framework,based on Entity Component System(ECS).
翻译 - 一个基于实体组件系统(ECS)的开发中的游戏服务器框架。
Docker Fundamentals
翻译 - Docker基础知识
Physics simulation software for space + aerospace
Insanely fast ECS (Entity Component System) for Java