shadPS4 是一个 PS4模拟器,适用于 Windows、Linux 和 macOS 系统,使用C++编写
#安卓#Filament 是一款用C++开发的实时物理渲染引擎,主要针对Android和IOS,同时支持Windows, Linux, macOS, 以及 WebGL2
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
翻译 - 跨平台,与图形API无关的“自带引擎/框架”样式渲染库。
Video, Image and GIF upscale/enlarge(Super-Resolution) and Video frame interpolation. Achieved with Waifu2x, Real-ESRGAN, Real-CUGAN, RTX Video Super Resolution VSR, SRMD, RealSR, Anime4K, RIFE, IFRN...
翻译 - 使用Waifu2x,SRMD,RealSR,Anime4K和ACNet实现图像,GIF和视频放大/升频(超分辨率)。
A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.
#计算机科学#A machine learning-based video super resolution and frame interpolation framework. Est. Hack the Valley II, 2018.
翻译 - 使用waifu2x,Anime4K,SRMD和RealSR实现了无损视频/ GIF /图像升频器。始于2018年的Hack the Valley 2,
#计算机科学#Open deep learning compiler stack for cpu, gpu and specialized accelerators
翻译 - 针对cpu,gpu和专用加速器的开放式深度学习编译器堆栈
C++ examples for the Vulkan graphics API
翻译 - 新Vulkan API的示例和演示
#大语言模型#MNN是一个轻量级的深度神经网络引擎,支持深度学习的推理与训练。适用于服务器/个人电脑/手机/嵌入式各类设备。目前,MNN已经在阿里巴巴的手机淘宝、手机天猫、优酷等30多个App中使用,覆盖直播、短视频、搜索推荐、商品图像搜索、互动营销、权益发放、安全风控等场景。
RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.
翻译 - RenderDoc是一个独立的图形调试工具。
#游戏引擎#Cocos Engine 是一个用于构建 2D & 3D 实时渲染和交互内容,尤其是视频游戏的游戏引擎框架,可以部署到移动端、桌面端和网页端。 它继承自旧版 Cocos2d-x,具有重新设计的现代架构。
PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64/AArch32/AArch64/RV64
A Vulkan and OpenGL overlay for monitoring FPS, temperatures, CPU/GPU load and more. Discord: https://discordapp.com/invite/Gj5YmBb
翻译 - 一个Vulkan和OpenGL叠加层,用于监视FPS,温度,CPU / GPU负载等。不和谐:https://discordapp.com/invite/Gj5YmBb