#学习与技能提升#一个简短的计算机图形渲染课程。作者实现一个简易的OpenGL以揭示其工作原理,共500行代码左右
The instant on-demand atomic CSS engine.
翻译 - 即时按需原子 CSS 引擎。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
翻译 - 跨平台,与图形API无关的“自带引擎/框架”样式渲染库。
#游戏引擎#OpenRA 是实现早期西木游戏包括红警、命令与征服、沙丘的即时战略游戏引擎。C#开发,用到SDL & OpenGL,可以在现代Windows, Linux, *BSD 和 Mac OS X 上运行
The minimal javascript library to create flowcharts ✨
翻译 - 创建流程图的最小JavaScript库library
An open source re-implementation of Diablo 2
翻译 - 《暗黑破坏神2》的开源重新实现
#游戏引擎#Cocos Engine 是一个用于构建 2D & 3D 实时渲染和交互内容,尤其是视频游戏的游戏引擎框架,可以部署到移动端、桌面端和网页端。 它继承自旧版 Cocos2d-x,具有重新设计的现代架构。
#游戏引擎#Data-oriented and data-driven game engine written in Rust
翻译 - 用Rust编写的面向数据和数据驱动的游戏引擎
Expression language and expression evaluation for Go
翻译 - 使用Go的静态类型进行表达式评估
#游戏引擎# Flax Engine - 多平台 3D 游戏引擎
Provides HTML UI layout for Angular applications; using Flexbox and a Responsive API
翻译 - 为Angular应用程序提供HTML UI布局;使用Flexbox和响应式API
🐼 Universal, Type-Safe, CSS-in-JS Framework for Product Teams ⚡️
A web standards-compliant, high-performance rendering engine based on Flutter.
翻译 - 基于Flutter的高性能,符合Web标准的呈现引擎。
#游戏引擎#Game engine
翻译 - 跨平台的2D和3D游戏引擎。
#游戏引擎#Open-source, cross-platform, C++ game engine for creating 2D/3D games.
翻译 - 开源,跨平台,C ++游戏引擎,用于创建2D / 3D游戏。