#游戏引擎#Godot Engine - 跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎
🎮 A list of popular/awesome video games, add-ons, maps, etc. hosted on GitHub. Any genre. Any platform. Any engine.
翻译 - :video_game:托管在GitHub上的流行/超赞视频游戏,加载项,地图等的列表。任何体裁。任何平台。任何引擎。
🅰️ Web framework for building virtual reality experiences.
翻译 - :a:用于构建虚拟现实体验的Web框架。
#游戏引擎#OpenRA 是实现早期西木游戏包括红警、命令与征服、沙丘的即时战略游戏引擎。C#开发,用到SDL & OpenGL,可以在现代Windows, Linux, *BSD 和 Mac OS X 上运行
#游戏引擎#GDevelop 是一个开源、iOS, Android、桌面、Web游戏制作器,专为所有人设计— — 不需任何编程技能
#游戏引擎#Luanti (原Minetest) 是一个沙盒游戏引擎,可轻松进行修改和游戏创作。该游戏和Minecraft非常类似,玩家可以创建和销毁各种方块
An open source re-implementation of Diablo 2
翻译 - 《暗黑破坏神2》的开源重新实现
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
翻译 - 游戏满足现代C ++的要求-快速可靠的实体组件系统(ECS)等
#游戏引擎#PlayCanvas 是一款使用 HTML5 和 WebGL 技术运行游戏以及其他 3D 内容的开源游戏引擎,PlayCanvas 以其独特的性能实现了在任何手机移动端和桌面浏览器端均可以流畅运行。
#游戏引擎#Cocos Engine 是一个用于构建 2D & 3D 实时渲染和交互内容,尤其是视频游戏的游戏引擎框架,可以部署到移动端、桌面端和网页端。 它继承自旧版 Cocos2d-x,具有重新设计的现代架构。
#游戏引擎#O3DE(Open 3D Engine)是一个的多平台 3D 引擎,它使开发人员和内容创建者能够构建 AAA 游戏、影院质量的 3D 世界和高保真模拟