OpenGL (开发图形库) 是用于渲染2D、3D 图像的标准 API,跨平台、语言无关。OpenGL 广泛应用于 CAD、虚拟现实、电子游戏和飞行模拟等领域。
一个跨平台基于GPU的终端模拟器
#游戏引擎#raylib 是一个简单易用的视频游戏编程库
#学习与技能提升#一个简短的计算机图形渲染课程。作者实现一个简易的OpenGL以揭示其工作原理,共500行代码左右
#安卓#Filament 是一款用C++开发的实时物理渲染引擎,主要针对Android和IOS,同时支持Windows, Linux, macOS, 以及 WebGL2
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
翻译 - 跨平台,与图形API无关的“自带引擎/框架”样式渲染库。
#游戏引擎#An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 🎢
翻译 - RollerCoaster Tycoon 2的开源重新实现
A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.
#计算机科学#Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
翻译 - Open3D:3D数据处理的现代库
Simple and Fast Multimedia Library
翻译 - 简单快速的多媒体库
#安卓#openFrameworks is a community-developed cross platform toolkit for creative coding in C++.
翻译 - openFrameworks是社区开发的跨平台工具包,用于C ++中的创意编码。
RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.
翻译 - RenderDoc是一个独立的图形调试工具。
Free open-source non-linear video editor
翻译 - 免费的开源非线性视频编辑器