#安卓#Filament 是一款用C++开发的实时物理渲染引擎,主要针对Android和IOS,同时支持Windows, Linux, macOS, 以及 WebGL2
CesiumJS 是一个用于创建3D地球和2D地图的JavaScript库,使用WebGL硬件加速图形渲染,跨平台跨浏览器,无需插件。
#安卓#The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
翻译 - 官方的开放资产进口商库。将40多种3D文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中。
#游戏引擎#PlayCanvas 是一款使用 HTML5 和 WebGL 技术运行游戏以及其他 3D 内容的开源游戏引擎,PlayCanvas 以其独特的性能实现了在任何手机移动端和桌面浏览器端均可以流畅运行。
Easily display interactive 3D models on the web and in AR!
翻译 - 在Web和AR中轻松显示交互式3D模型!
3D engine with modern graphics
翻译 - 专注于现代渲染技术和性能的C ++游戏引擎。
Mesh optimization library that makes meshes smaller and faster to render
翻译 - 网格优化库,可使网格更小,更快地渲染
Fast and minimalist 3D viewer.
Yocto/GL: Tiny C++ Libraries for Data-Driven Physically-based Graphics
翻译 - Yocto / GL:用于数据驱动的基于物理的图形的微型C ++库
UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/
翻译 - 可以导入和导出VRM格式的Unity软件包
Viewer and exporter for Unreal Engine 1-4 assets (UE Viewer).
Specification for streaming massive heterogeneous 3D geospatial datasets 🌎
💠 Single-file glTF 2.0 loader and writer written in C99
翻译 - 用C99编写的单文件glTF 2.0加载器和编写器