#IOS#HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.
HybridCLR 示例项目
Unity package for HybridCLR
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!
改造过的支持HybridCLR的il2cpp版本
UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。
Assemblies hotfix with unity addressable , for windows and android , both mono and IL2CPP scripting backend,IL2CPP hotfix powered by wolong(HybridCLR)
使用 HybridCLR 对 StarForce 实现游戏逻辑热更新。
适配HuaTuo、轻量、友好、易维护、可热更的Unity3d客户端框架
GameFramework-huatuo-fgui-urp-Demo
#安卓#Auto do tasks, farming.