Godot/Unity3D System Design Architecture
翻译 - 您的第一个K.I.S.S Unity 3D框架。
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络。
个人RPGGAME,麻雀虽小五脏俱全,如果想学习此类游戏做法可以下载看一下源码
QFramework Support 4 UIWidgets
个人2019U3D工程保存集合