Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类
为xLua集成几个常用库,方便使用
an unity mmo demo, base on ecs(game play), xlua(ui)
翻译 - 统一的mmo演示,包括客户端和服务器,基于ecs(游戏),xlua(ui)和skynet(服务器)
forked from smilehao/xlua-framework,[update for unity2018]
A set of useful functions to extend Lua (string, table, ...).
基于xLua的框架(目前包含NGUI使用,俄罗斯方块案例,后续还会继续补充)
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
xlua资源热更新框架
ui framework with xLua and UGUI
KSFramework的xlua分支,已整合xlua和KEngin: https://github.com/mr-kelly/KSFramework/
xLua的mvvm框架,支持ugui,ngui,fairyGUI。。。
轻量级xlua热修复框架
游客学院UNITY fairygui + xlua 框架
unity客户端框架(UGUI+C#+protocol+xlua/ILRuntime)
基于LuaFramework_UGUI和xLua的UI框架
基于xLua的全Lua热更新框架
结合Unity、Xlua、FairyGui,支持服务器热更新AssetBundle
xlua扩展库编译(集成rapidjson、pbc、lpeg、tolua的proto-gen-lua等插件)
使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案